各チームの考察は一通り終わったのですが、マイチームモードにはまだ触れてなかったので今回はそれについて書きます。
尚、ダイナマイト野球は現在(2025年2月)でも開発中のゲームであり、特にマイチームモードは3D化に際して新しく追加されたモードなので今後仕様等が変更される事が予想されます。変更は記事へ反映する予定ですが、情報が古いままの可能性もあるためご了承ください。
公式リンク↓
マイチームモードとは
マイチームモードとは2024年12月から始まったモードで、1日5回(1時間のインターバル有)のガチャ(広告視聴)を通して選手獲得を行い、集めた選手で他のプレイヤーと戦うシステムとなっています。
選手にはレアリティが設定されており、強い選手ほど出づらくなっています。他には
・選手には契約期間がある(初期は60日だったが、現在は30日)。すでに契約中の選手を当てた場合、再契約として期間が延長される。
・オンラインやCPU対戦を開始できる条件は、①投手/捕手いずれも適性5以上 ②野手の守備適性5未満は2人以内 を満たしていること。
・ユニフォームがプロ野球や高校野球をモチーフにした物を選べる。
と言ったことが挙げられます。
やってみての感想
・強い選手を引けているかで全く違う
当たり前っちゃ当たり前なんですが、強い選手がたくさんいるプレイヤーは強いです。正直言ってスター軍団だと歯が立たない。バランスが悪いと言えなくもないが、初心者でも勝ちやすい・選手を集める楽しさという点では良いと思う。
これからマイチームモードを始めるなら、最低限良い投手を2人揃えた方が良い(笹原、雑賀、南方辺り。打者も大事だが、投手がいないと打たれまくる)。あと出来るだけガチャは引く事。正直どれだけ良い選手を集められてるかが勝負。
・相手選手が分からない分、手探りの戦略
既存のチームの場合、どんな選手を使ってどんな打順・投手が来るかも想定しやすいが、マイチームの場合相手がどんな選手を使うかが分からないため、新鮮に感じる一方配球の組み立てなどは難しい一面もある。
・ガチャを引く楽しさ
やっぱりガチャを引いてレア選手が来た時は嬉しい。そういう選手獲得の楽しさと言うのは今まで無かったのでこれも新鮮に感じる。現時点では広告視聴だけで、課金などが不要な点もありがたい。
・ユニフォームが豊富
プロ野球チームをモデルにしたユニフォームも良いが、高校野球をモデルにしたユニフォームを取り入れてくれたのが個人的に嬉しかった。いつもと雰囲気が変わり、見ていて楽しい。
まとめ
公式からも試行錯誤とあるように、まだ始まったばかりなのでこれからどうなるかは何とも言えませんが、自分だけのチームを作れるというのは大きな魅力だと感じますし、ユニフォームが豊富なのも良いですね。
現状気になるとすればどうしても使用選手に偏りが出る点かなと思いますが、これを書いている自分も強い選手を結局使うので、対戦型のゲームな以上それは仕方ないとも感じます(チームコスト制やガチャで強い選手の獲得率低下を導入すれば対策は出来るが「使いたくない選手を使わざるを得ない」と感じるプレイヤーも出てくるので一長一短)。
まだ始まったばかりですが、こういう新しい取り組みをしてくれる心構えが良いなと感じます。
ここまで読んでいただきありがとうございました。